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学cg插画基础要学什么-如何起步 CG 插画学习

原创:找图网 1 年前
  • 学插画需要什么基础

  • 学插画需要什么基础
    学插画需要掌握:

    1、首先是素描基础,素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术,该技能基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅的绘制、创作和表达。

    2、除此之外也需要计算机软件基础,如果要成为一名插画师,就需要掌握至少一种以下软件:Photoshop、Painter、SAI,这些软件的应用很广泛;而CorelDRAW、illustrator,其侧重于平面设计,有些插画也需要用到用到一些辅助软件,总之绘图软件很多,不仅仅限于此。这其中应用最广就是Photoshop了。当然要成为插画师,软件只是工具,基本功还是更重要,比如之前说的素描基础、结构、构图、透视、色彩等都需要掌握。

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  • 如何起步 CG 插画学习?

  • 如何起步 CG 插画学习?

    很高兴看到问到我学的专业。尽量贴题回答,如何少走弯路。

    题主已经学过基础美术教程了,请问是高中应试的课程吗?如果是,那么我觉得你得重新学很多东西,应试的教育实在有点误人子弟。现在开始,你得学着热爱CG绘画。


    一.平台环境:CG绘画的笔与纸就是数位板(鼠绘,材质拼贴不谈)和电脑。

    硬件:数位板不用多说,如果你是要走这条路,一部到位,影拓5M号(淘宝1900左右有售)没错的!

    很多买了Bamboo系列练手终究还是会换成影拓。至于其它品牌,用过友基,毫无好感。你既然要靠这个挣钱,一步到位比较好。高的就不说了。

    还有一台主流正常的电脑,内存高一点。

    软件:绘图软件一般就是Photoshop,painter,Sai,其他还有很多软件,你有空大可倒弄下。

    到头来用好PS是非常够用的了。

    新手看了教程会迷恋笔刷,这有点本末倒置,留几个够用的就好。

    学会快捷键操作,图层模式等,并不多,多画画就明白。

    二.利用互联网,你可以下载到看不完的教程,图片。多看多学。你大可先学习些基础理论知识举例:

    1写实基础:

    2光的理论:[

    特别说下,题主喜欢张小白风格的作品,当论绘画难度上,不算难,美型的人物并不难画。她的作品感觉是线稿→上色→细化→强化画面素描、色彩关系→贴纹理→收尾。难的是画好线稿。(包含形体设计)

    三.绘画基础: 通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。

    学会归纳,把你之前课程学的觉得有用的东西用上,并且多多再实践中总结。

    基础怎么学,大可参考众多培训班的教学流程。

    (结构基础→角色设计→套装设计→场景(氛围、概率)→海报→综合)首先基础基本都有,那么至少你得对这些有一定的了解吧?

    总结;去记,去理解,去画,别无他法;开始对自己喜欢的风格去是充满弹性的临摹学习

  • 想做插画师需要学什么?

  • 想做插画师需要学什么?

    插画师需要学习以下内容:

    1、简单的美术基础。

    素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

    素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

    素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

    色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

    速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

    2、软件基础

    要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

    当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

  • 扩展资料:
  • 插画的分类:

    按市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实唯美 韩漫插图 概念设定等等。

    根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

    按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画香港插画 韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

    另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

    插画家(Illustrator)定义:

    就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

    插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

    游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

  • 参考资料来源: 找图网-插画师
  • 找图网-绘画专业

  • 如何从零基础开始学习插画

  • 如何从零基础开始学习插画
    零基础学习插画,首先需要有美术功底,没有美术功底也没关系,可以从零跟着老师学习,一点点的积累知识,会有成效。最重要的是多思考,理解绘画的本质,这样插画原画功底会进步很快的。

    学插画不是简单的事情,从零学习更是不易。

    第一、要从最简单的造型学起。画画的本质就是形状和色彩,无论多么复杂的画面,都可以概括为这两个东西。所以,掌握造型是学插画的必经之路。从简单如正方形、三角形、圆形等图形,以及过渡到复杂的造型,要有强大的观察能力和精准的描绘能力。

    第二、掌握色彩的处理方法。色彩是很重要的,要从单色开始,慢慢掌握复杂色彩的搭配运用,从鲜明色彩的运用慢慢过渡到原色系的运用,掌握对比色、互补色的使用方法,让自己成为色彩大师。

    第三、从临摹走向原创。

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