国内比较靠谱的原画培训机构
1、元素动力
冯伟大佬在上海的实体班,毕竟是在上海,学费和物价较贵,不过以冯大的实力来说,算是物有所值的。
冯大掌握商业绘画技法非常多,厚涂,薄涂都非常精通。冯大最近几年都在画伪厚涂,风格我很是喜欢。但并不推荐零基础的去报名,元素动力更适合有基础的人去学习进修,毕竟学费并不便宜。
2、云伴
云伴是国内专业的插画培训机构,一直以来口碑都非常好,开设的课程覆盖插画、原画、漫画等绘画种类。个性化定制学习计划与服务,从0-1系统科学学习绘画知识。
线上的教学模式,费用比较实惠。老师讲课非常的专业,对**这个零基础的小白来说,上课一点也不会觉得吃力,很轻松,而且很有趣,课程内容非常丰富,每一个知识点老师都讲得很细致!
3、魔豆CG
也是在上海的实体班,基础班和研修班都是由宋其金(金姐)来教。金姐手速非常快,能很快的出效果,且能驾驭很多不同的风格,上课的氛围也很有意思。之前的教室环境饱受诟病,现在好像换了新校区,没有明显的缺点。
4、XRCG
肖壮悦在广州创办的实体班,肖大的画更偏写实油画的感觉,他的学生作品也大多如此。XR要求角色和场景双修的,按他们默默所说也招收零基础的学员。肖大教学经验挺丰富的,教学质量有保证的。
杭州哪里有游戏原画的培训班 ,最好多列几个。。。会追加分数的哦。。。谢谢了 ~~
楼主你好:
选择好的游戏培训机构,如果你想在网上等答案,我觉得会有点难度,我可以直接做广告,告诉你某某游戏培训学校好,但是我觉得这没有必要,说的在号也不如你自己去实地考察,自己来判断好坏,对吧?所以我宁愿告诉你识别好坏的方法。由于我之前已经回答过很多这样的问题,所以你可以搜一下《选择优质培训机构 博思专家为你支招》,相信你通过教你的方法选择学校,一定会有适合你的。
其次,我国游戏行业主要集中在以上海为中心的长江三角洲地区,国内外知名的游戏公司在上海均有设点,游戏行业的发展在上海市最迅速的,自然他的培训体系也是最完善的,所以我们一般会建议学生来上海学习,以便更好地接触行业。
希望我的回答对你有帮助,我们博思游戏教育也有很多优秀的原画老师教学,来自维塔士的原画主管张艺凡就是其中之一,他的作品可是上过cgtalk的封面的哦~
米塔在线教育原画插画培训怎么样多久能学成?
哪里学习插画比较好?
第一 对插画的学习,坚持还是放弃,完全可以果断一点,墨迹没意思。
对于想要学习插画的同学,或者正在学习插画的同学,很多人内心对自己怎么走插画这条路,内心是模糊的。也不知道为什么要学习插画,更不知道自己的插画要学到什么程度。坚持呢,坚持不下去,放弃呢,又舍不得,一种混日子的感觉,整的自己挺痛苦的。其实完全没那个必要,可以对自己的插画进行一下规划,如果是随便学着玩的,那就不要太当回事,或者说放弃就可以了,如果想要通过插画做出一些成就,比如画出精美的作品或者想要在家接单约稿,那么就要坚持学,即便是很难,也要坚持,因为只有坚持和努力,插画你才能学有所成,所以痛苦这事本质不在于插画,而在于你们自己都不知道自己想要什么,或者学习插画对有的人来说,仅仅是一个解闷的工具,但当真正画起来,又画不出像样的作品时,也只能是闹心了。
第二 拔剑四顾心茫然,插画应该去哪里学,这个问题很容易解决。
大家想要学习插画,比较茫然的一个点是不知道去哪里学习,网上扒拉了一堆资料,乱七八糟说什么的都有,一条信息是信息,两天信息是参考,几百几千条信息反而是垃圾,因为多的你已经不知道怎么选择,怎么分辨了,此刻需要的是放空,看到我这篇文章,就当是最后一篇了,开始你学习的道路就可以了。
我认识一位老师,特别厉害,每天晚上8点都会在网上免费直播讲板绘插画课程,他能把复杂的绘画知识讲的很通俗很幽默,即便是零基础的同学,也能学到很多东西,绘画并不是什么高不可及的东西,跟高手学习,也是可以很接地气的。想学的同学可以到羽柔老师的围鑫(同音):前边一组是:w9,后边一组是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可,她会安排学习的。
同学们既然喜欢学习板绘插画,那就试一下,给自己一个机会,只有试了才能知道自己是不是这块料,而不是总是内心世界在徘徊,浪费才华,是对自己的不负责任。
第三 学习插画和年龄没关系,和愿意不愿意学有关系。
有的东西觉得自己对绘画很感兴趣,也觉得自己有这方面的天赋,但是总是因为各种原因,耽误了自己对绘画的学习,不免留下了遗憾,很多同学也觉得自己现在是成年人了,在学习插画已经很晚了,其实完全没必要有这样的顾虑,现实情况是成年人学习插画的人数,要远远超过未成年人,而且插画也很适合成年人学习的,别人看的是你的作品,而不是你的年龄。
第四: 游戏原画和商业插画哪一个更容易呢?
不存在绝对的好与坏,因为两个行业所需求的标准完全不同。
游戏原画设计更像一个普通的上班族的模式,而商业插画除了公司上班模式,还有一种更偏自由,但收入情况没那么稳定的自由插画师模式。
新人所能入职的游戏原画大多是设计向的(美宣向的暂时不谈,新人想一毕业就入职美宣基本上是不太可能的)
这就要求你必须要掌握基础的结构、颜色搭配、人物设计,其中人物设计自然是重中之重。无论是角色头像、、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。美术基础知识只是游戏原画中最基础的一环,画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。有些时候光会画人物也还是不够的,游戏宣发中少不了的商业宣传式插画也多由原画师负责绘制。
插画讲究的构图技巧、光影特效、场景刻画,都会增强你的行业竞争力。不过新人还是以设计为主,美宣基本上都包给界内大牛了。当然啦原画也有专门画场景向的,也是一条可以选择的就业方向
商业插画的风格可以说是五花八门,各种网络平台都有插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。
有常见的绘本风,幼儿绘本风,二次元立绘,古风插画,其他各种风格的美宣插画等等,可以说这么多种风格,如果有耐心能专精一门,就能在职场立足。
对于自由插画师来说,首先需要画功过得去,有一定人气。其次还要开通各种平台账号(微博,半次元,lofter等等),并且不间断地发图,累积了一定粉丝量之后自然可以接到单子。
如果画的不错但是暂时没有人气,可以去米画师等专业约稿平台约稿(米画师上的接单类型就更多了,也有不少个人约稿的情况)。
所以,游戏原画和商业插画真的不存在哪个更简单、更好入行的说法。(非要强行比较的话,插画师入门的时候可能会稍微容易一点)两者都需要过关的绘画基本功,接下来原画偏设计、而插画重画面氛围。